Nach dem schönen Sternenhimmel, über den ich heute morgen berichtet habe, habe ich noch ein nettes Program gefunden. Bzw. gefunden habe ich es eigentlich schon vor längerer Zeit – aber heute hab ich mich wieder daran erinnert.
Es ist ein kleines Spiel mit einer einfach Idee – und einem faszinierenden Prinzip!
Es geht darum einen Ball zu bestimmten Zielpunkten zu bringen. Die dazu nötigen Hilfsmittel kann man zeichnen.
Wenn der Ball zum Beispiel am Anfang nur reglos herumliegt, muss er erstmal bewegt werden. Dazu kann man z.B. einen größeren Ball zeichnen und ihn auf den kleinen drauf fallen lassen. Oder man zeichnet sich eine Rampe und lässt einen zweiten Ball hinunterrollen der den ersten dann anschubst.
Das schöne daran: die gezeichneten Objekten verhalten sich physikalisch richtig. Sie fallen runter wenn man sie fallen lässt; sie fallen um, wenn sie aus dem Gleichgewicht geraten – usw.
Das Spiel macht echt Spaß! In späteren Leveln muss man dann oft recht komplexe Schwing- und Wippmechanismen konstruieren um den Ball ins Ziel zu bringen. Gerade für Kinder ist das ein tolles Spiel um ihnen ein paar grundlegende physikalische Prinzipien näherzubringen.
Hier gibts noch ein Video dazu:
P.S. Das Spiel gibts unter vielen Namen in verschiedenen Varianten. Ich weiß nicht, welche die ursprüngliche war. Crayon Physics hat sogar einen eigenen Wikipedia-Eintrag.
Erinnert mich an ‚The Incredible Machine‘, hab ich damals Tagelang gespielt.
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Incredible_Machine
Danke für den Tip!
Ist ja lustig! Bis Lvl 7 hab ich es bereits geschafft. Jetzt hänge ich bei Lvl 8 fest. Klasse Sache das!! 🙂
Erinnert mich ein bisschen an „Phun“: https://www.phunland.com/
Viele Grüße
Steffen
kann man gerade Linien machen? Hab sone zittrige Hand 🙁
Ich habs probiert: Geht auch mit Tatterich 🙂 aber dann: Mit Schwung! Und nicht die ganzen Gestaltungstips aus dem clip vergessen…
Ich hatte die Demo schon ne ganze Zeit mal aufm Rechner liegen, aber nie angefasst. Nu wars aber soweit. Ein lustiges Spiel! Ich bin aber noch nicht ganz schlau draus geworden, wie das genau funzt, so mit Gewicht und so, aber ich will auch nicht ins Handbuch kucken, macht so mehr Spaß 😉
Solche Spiele erinnern mich schwerst an Bridge Builder, hab ich früher viel gespielt.
och…. na denn
sag doch noch schnell, wie du level 13 machst 🙂
Hey – ich habs doch nur angetestet, lösen solls mein Patenkind 🙂 bezog sich auch hauptsächlich auf das Zitterige.
@rolak
jaja, auuuuusrede 🙂
mist, ich hab vergessen unschuldig zu pfeifen, oha^^
Eine gute über sicht über Flashspiele mit mehr oder weniger guter Physikengine gibt es hier: https://www.physicsgames.net/
Neben Magic Pen 1 und 2 finde ich sind auch Test Pilot und Fantastic Contraption sehr starke Spiele.
He, was ist denn das in Level 12? Keine Kugel mehr, sondern ein Würfel. Verflucht, wie krieg man denn rauf?
@ulrich:
Tip: Man kann die „hinge“s auch am Würfel selbst festmachen. Der Rest ist dann eigentlich leicht, den Level davor fand ich fieser.
Bin durch! 🙂 (das soll ein Astrodicticum Simplex sein)
Mann, das hat wirklich Spass gemacht! Genau wegen solcher Herausforderungen lerne ich Maschinenbautechnik. 😉
Hier gibt es noch eine witzige Homage an ‚The Incredible Machine‘:
https://producten.hema.nl
Level 12? Level 13?
Ich muss gestehen, ich scheitere schon an Level 5. 😉 Ich glaube, ich hab so ungefähr verstanden, was ich machen muss, aber ich entwickel nicht genügend Schwung.
Aber ich versage regelmäßig bei technischen Fragestellungen. 😉
Zu diesem Thema gibt es noch: https://www.crayonphysics.com/ (gabs letzte Woche recht günstig) und den Microsoft Physics Illustrator https://www.youtube.com/watch?v=WqU9B–pzIQ (wobei auch der Source kostenlos ist)
P.S: P.S. zu spät gelesen.
Meh, Hotlinking mag der pichoster nich.
Hier ist der Astrodicticum Simplex, :
https://www12.picfront.org/token/y4KU/2010/01/17/1737518.png
@Redfox: Cooles Bild 😉
Super. Eigentlich wollte ich das Wochenende ja ganz was anderes machen, aber es lässt einen nicht mehr los. Momentan bin ich bei 120 Teilen für alles…
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